#case · entretenimento + jogo
A audiência do reality virou parte do jogo
Game viral inspirado em A Fazenda.
O projeto nasceu no encontro entre entretenimento televisivo e participação digital, quando a audiência começava a interferir na experiência.
Produtos digitais importantes não apenas apresentam uma organização: eles simplificam decisões, conectam serviços e tornam a operação mais acessível para quem precisa usá-la.
Game viral inspirado em A Fazenda.
A audiência do reality virou parte do jogo
Game viral inspirado em A Fazenda. O projeto precisava conectar a experiência de quem usa o serviço à operação que o sustenta.
Estratégia, experiência e tecnologia no mesmo produto.
A Shifti reuniu Aplicativo, Experiência do usuário, Game, Estratégia de crescimento para transformar o desafio em uma jornada utilizável e uma operação capaz de sustentá-la.



O benefício aparece quando tecnologia e trabalho real avançam juntos.
Reduzir atrito na descoberta e no uso do serviço.
Organizar informação e operação em um canal comum.
Criar uma base capaz de aprender com o uso e evoluir.